2009年03月26日
●Wii System Menu 4.0
今回の更新は素晴らしすぎるね。
・32GSDHCカード対応
・SDカードからのソフト起動可能
・SDカードへのファイルコピー速度向上
・ショッピングチャンネルから直接SDカードへDL可能
特に驚いたのがファイル操作の速度アップ。
今までは1つ退避するのにもコーヒー一杯飲めるくらいの時間がかかったのだが、PC上でSDカードを操作する時くらい快適な速度になった。
SDカードからソフトを立ち上げる際に本体にコピーしてから起動されるという仕様ですが、この速度ならそんなに気にならないかも?
VCを主に遊んでいると本体メモリがすぐ埋まるが、SDから起動できない
という不満はWii発売当初から出ていたものですが、やっと改善されましたね。
次はWiiウェアの充実に期待したい。
2009年03月24日
●ドラゴンボールみたよw
映画みてきたよ。
ネタになるかと思って観たのに、特にネタにもならない糞さだった。
「それは空気を操る技だな 最終形をカメハメ波と…」 ざわ…ざわ…
なんかただの拳法映画の用語をDBにしただけというか。
というかさ、あれだ。
ウーロンとかプーアルとかカメとか獣人系をカット。筋斗雲カット。牛魔王カット。と
世界観を再現するつもりが全く無いという時点で終わってる。
その辺歩いてる現代人がカメハメ波撃ったとしてもドラゴンボールにはならんのよ。
以上!
2009年03月13日
●アップル、レスポンスを向上した「iTunes 8.1」
情報元:AV Watch
8.0はうちのPCだと、しばらく使ってると表示が崩れたり固まったりしたんだけど
8.1で改善されてるっぽい。
あと、レスポンス良くなったのはいいね。
ジャケット表示をグリッドにして並べても 以前よりは軽くなった気がします。
>新たにiTunes Plusの配信楽曲と同様のビットレート256kbpsのAAC形式での取り込みに対応した。
って書いてるけど、AAC256kbps取り込みは以前から使えたので(AAC高音質設定がそうだった)
設定名が変更になっただけかな?
2009年03月11日
●セブンスドラゴン
フロワロ、他のゲームで例えるなら つまり上を通ると消える毒の沼地ですか。
これがこのゲームの肝ですね。
ダンジョンを探索するもHPがどんどん無くなり、仕方がないので一度回復に街に戻る。
サクサクと話進めたい普通のRPGをしたい人には 鬱陶しいだけで、途中で放り投げる原因になるでしょうが、この「3歩進んで2歩下がる」的な要素がこのゲームの面白いところだったりします。
3Dダンジョンゲーの要素を2DRPGに取り込んだ感じでしょうか。
職業もある程度常識はずれのパーティでも進められるように配慮されています。
難易度は格段に上がりますが、要所要所に道具屋が配置されていたりして 不可能は無いかと。
不満点はクエスト回りですね。ステータス画面で受注クエストの確認ができなかったり、
クエスト発生→受付で受注→依頼人に確認→依頼達成→依頼人に報告→受付に報告
という無駄な手順を踏まないといけない。
おまけに、依頼人のいる場所が大雑把にしか書かれてないので忘れたら探さないといけない。
これは大きなマイナス点です。
改善すべき点は多いものの、かなり面白いゲームなのも事実なので投げ出さないでプレイしてみてほしいですね。
2009年03月06日
●スターオーシャン4をクリア
戦闘面白いし全体的に王道なJRPGで良かったんだけど
ムービーが多すぎるね。
ただの棒立ちの会話シーンをムービーにする必要あるのかね?
演出レベルにムービー減らせばディスク2枚に出来た気がしてならないです。
ダンジョンは敵避けられるしサクサク進むので余計にムービー見てる時間が気になりました。
あと、エンディング。長いって話は聞いてたんで時間見てたらボス倒してから45分くらいかかった。
よしこれでセブンスドラゴンができるぞ!






