2008年12月25日
●セタが解散
スーパーリアル麻雀は俺のエロ履歴の代表作と言っていい。
テンホーされまくりで100円がみるみる消えていったのも良い思い出。
どっかが版権買い取って今までのアニメーションまとめたものを作って欲しいんだが
今 麻雀ゲームは売れないし無理だろうなぁ
あれだけキャラクターいるんだから、コナミの麻雀やろうぜ!みたいなゲームを作って欲しいんだけど。
2008年12月18日
●360ガンダム無双2
0時売りで買って13時間連続プレイしてしまった。
無双シリーズでは初なんじゃないかと思うくらい処理落ちが無いし面白いのですが
人物同士に好感度なんてつけるもんだから無駄にミッション繰り返さないといけない。
ミッション出現条件が好感度なんだよ。
そしてミッション出さないと使用できる機体が増えないんだ。
しかも使用できる機体はキャラ毎にライセンス取る必要があるんで作業は膨大です。
というかさ、好感度を上げ下げするミッションの参加キャラがランダムってどうよ。
メール読むとかのメニュー→ミッション選択→機体選択→キャラ確認→目当てのキャラがないとキャンセル→最初のメニュー画面まで戻される
何この無限地獄
全キャラこの作業が必要なので大変です。
シンではじめてルナマリア使用できるようにするだけで、かなりの時間がかかりました。
アクション自体は面白いんだけど、さすがにこれは今までの無双シリーズ異常に大変そうです。
2008年12月12日
2008年12月05日
●Wii 428~封鎖された渋谷で~ 続き
タイプムーンシナリオ見ました
うーん、正直言って実写でやって欲しかったです。
ほんとにおまけのおまけのような、本筋と関係ないサブキャラの話なら良かったのですが、
重要な人物の話なので。これだけアニメなのは作品として浮きまくりでした。
単体で面白い作品ではあるのですが、428として綺麗にまとめて欲しかったというのが正直な感想。
まぁ、発表時点から予想はできてましたが(^^;)
これで一応おまけシナリオ2本に真のEDっぽいのを見たわけですが、
まだ栞を置くところに2つくらい入りそうなスペースがあるし、
クイズ11問終わったのに、サブキャラシナリオが抜けまくってるので、
隠されてる要素は多そうです。ネットで情報捜しつつボチボチ埋めていくとします。
2008年12月04日
●Wii 428~封鎖された渋谷で~
とりあえず一気にクリアしました。
「街」と違って全員のシナリオが1つに収束していくので違う面白さがあります。
とにかく伏線の張り方がうまい。
1時間ずつシナリオを解除され、シナリオマップにて選択肢とシナリオジャンプの位置が表示されるため、、どうすれば進むのかがわかりやすく、難易度は低めです。
とにかく音楽と映像のセンスがよく、サスペンスな雰囲気作りもうまく、1時間毎に出るOPが格好いいのです!
間違いなく現時点でWii持ってたら買うべき1本ですよ。
現在 とりあえず、ボーナスシナリオへの行き方を捜しつつバッドエンドを埋めていってます。
我孫子シナリオは見れたのですが、タイプムーンのシナリオがさっぱりわかりません。
バッドエンド埋めるのはかなり苦労しそう……






