2006年09月29日
●すごラジよ永遠に。

ついにすごラジCDも最後。
おまけの特典CDで最終回後に届いたメールを紹介してました。
本当の本当にすごラジファイナルですよ。
音泉での最終回の時も泣きましたけど、このCDでも泣きましたよ。えぇ。
CD103枚+特典CDの重みにすごラジという楽しかった時間を感じております。
涼ちゃん さあや、そしてスタッフのみなさまお疲れさまでした。ありがとう。
2006年09月28日
●ぽけもーん
ダイヤモンド買ってきました。
まず文字が大きい。二画面の使い方がうまい。って事で、さすが任天堂。
そしてWiFiを使った交換が凄い。サーバーにポケモンを預けて交換条件を指定して、後は寝て待つだけ。
素晴らしい。さっそくユンゲラー同士を交換してフーディンにしましたよ。
通信進化系はかなり楽になりますね。
行動共にするキャラが結構いて2vs2の回数が増えてたり、ジムリーダーと町の外で会ったりとストーリー的にもかなり新鮮な要素があります。
なんか久しぶりにワクワクできるRPG。
2006年09月27日
●プロジェクトシルフィード

お誕生日という事で頂いたプロジェクトシルフィード。
ぶっちゃけ過去のシルフィードとは別物です。
360度自由に動けるし武器の選択とかロックオンの感覚が何というか、ロボットものアクションシューティングに感覚が似ています。A.C.E.とか。
今までのシルフィードの3Dだけどやってみるとただの縦シューってのを期待すると駄目かも知れないですけど、これはこれで楽しいです。
武装開発とかあってミッション終了時に入るポイントを使って武装を増やします。
クリア回数とかも保存されるのでやりごたえありそう。
●アニメのひぐらしが終わったわけですが
結局最後まで見ても感想は変わらず。雰囲気は良いけど重要な部分が抜けてるからおかしくなってる部分が多々ある作品だったかなぁと。
まぁアニメしか知らない人は、これはこれで楽しんでるだろうし原作知ってる人でも細かい違いを気にしなければわりと楽しめたと思います。
ただ、梨花視点が一度もなかったのでループとかまったく説明されてなかったのでアニメのみの人は理解できてるのか知りたいところ。
ゲームでの罪滅ぼしのKとレナのバトルは凄く好きで期待してて、アニメでもそれなりに(俺の中で)盛り上がったんだけど、予告時間過ぎてもレナが死なないじゃないかってセリフが無かったのが凄く気になったなぁ。
バトル終わって勝利!でそのまま明るい音楽でエンディング!の流れが好きで、凄くスッキリできるのが良かっただけに、アニメのしんみりエンディングは残念。
あとTIPSでの大災害もアニメでは無かったしね。
皆殺しと祭囃しは是非違うスタッフでOVAででも出して欲しいな。
2006年09月25日
●ラジオドラマ「ラブリーエンゼル ユリ&ケイ」
サイト:サンライズ-ダーティペア
今年はFLASH3終了から10周年だそうで、ダーティペア関係がいっぱいでますね。
ラジオドラマはユリ役 堀江由衣 ケイ役 皆川純子って事ですが聞いてみないと合ってるかどうか想像できないっすね。
むしろCD化されたときのジャケットイラストが気になったり。
2006年09月23日
●強引というか迷惑というか
ファミ通.com:eディストリビューションでメガドライブのソフトを!?
>セガのメガドライブのソフトも同様に体験できるようにする構想があることを明らかにした
SEGA:一部報道にある“プレイステーション 3”でのメガドライブコンテンツの配信について
> 『eディストリビューション』 でのメガドライブコンテンツの配信につきましては、弊社として正式発表できるものではありません。現在鋭意検討している段階です。
他社の旧ハードのゲームの配信を勝手に構想に組み込んで発表するなと。
SEGA側はいい迷惑でしょうねぇ
360+HDDVDドライブが予想より安かったせいかPS3の値段下げたりしてかなりひっしですねぇ。
MGS4はプレイしたいんですが、今のところそれだけなんで1年くらい様子見予定。
360に移植してくれたらそれが一番良いかなと思う(笑)
2006年09月21日
●げふぅ
楽しみにしてたウィッチブレイドの最終回に裏切られた感じorz
結局何もわからないままBADENDじゃねーか!
ずっと引っ張ってきたマリアとかもあっさり殺しすぎだし、最後何やったのかもわかんないし。
2クール入ってから導示重工の動きで盛り上がってきたのに残念でしかたないぜ。
ウィッチブレイドとかそっちのけで鷹山のサクセスストーリーでもやったほうが面白かったんじゃないのか(笑)
2006年09月20日
●DOAX2 11月22日
サイト:ファミ通.com
キターー!雑誌でクリスマスとか言ってた気がするのだが思ったより早くて嬉しい。
ん?11/22……カルドセプトとかぶるじゃん!Σ(゚д゚)
どうすんだよ!!
2006年09月17日
●もう…駄目かもしれんね…PSU
2ワールドになったものの状況変わらず。
パッチサーバーなんて最初の1回チェックすればいいのに毎回通るもんだから、重くなる。SEGALINKの認証でつまづく、それを通ってもエラーで落ちる場合があるというログインするだけでも乗り越えないといけない山がいっぱい(笑)
ログインできたら、確かに以前よりは快適になってるがマイルームに入れない問題が直ってない。
しかもメンテ終了してすぐくらいから、アイテムが消えたりするバグがみつかっている。合成しようとセットした状態で落ちると基盤ごと消えるらしい。
あともう一つ、未確認だが合成失敗したらすぐに切断すれば1分巻戻るので成功するまで何度でもやり直せるという話もある。もし本当なら合成の成功/失敗の判定を取り出す時にしているという凄い設計ミスだ。
とにかく直ってないどころか悪くなってる部分さえあるというのにセガは放置している。この週末、一番アクセスが予想される時に放置すれば被害が拡大していくのは目に見えているといのに。
以前もそうだが、なぜ問題が出た時点ですぐにサーバーを停止しないのだろうか。
ちなみに9/15のワールド増設終了とともに"試験運用を終了"としている。そう、正式サービスでこれなのだ……。
もうセガの対応の悪さには呆れるばかりだ。
2006年09月15日
●セガダイレクトもカルドセプトサーガ予約開始
サイト:セガダイレクト
AMAZONだと発売日に届くか微妙なんで、確実に発売日に欲しい人はこっちで予約ですかね。
2006年09月14日
●Wii発売日と価格を発表!!
12月2日 25000円
思ってたより遅めですけどPS3が初回10万台とかって話がありますから
売り切れで買えない!ゲームしたい!って騒ぎの中Wii色に塗り替える感じにできれば……
そういうわけで十分な数用意して欲しいですね。
同時発売のゼルダの伝説が6800円って事でソフトの価格はGCと同じくらいのようで一安心。
バーチャルコンソールはFC500円SFC800円64が1000円。まぁ妥当な値段。
MSXソフトも出るということでMSXスキーにはかなり嬉しい事になってます。
ぶっちゃけ俺はWiiソフト無くてもバーチャルコンソールのためだけに25000円払ってもいいくらいだし。
2006年09月13日
●PSUワールド2設立
マイルームサーバーの強化には限界があるって事なんでしょうかね
PSOで良かった部分がPSUで失われる事になってしまった。
ワールド2でやってる人とはキャラ新しく作らないと一緒にできない。
まぁ他にもPSOで良かった部分ってのはあるんだけどね
・テクニックが武器に登録した最大4つしか使えない
・パートナーカードから場所移動できない
・マシナリーがパーティ一人分枠使うのでマグみたいに自キャラのオプション感が無い
PSUの売りの部分のロビーMMO化、マイルームなどの要素が全部裏目に出る結果になってる気がするし。
せっかく武装と服が別なのに服のデザインが良いのが無いし。
2006年09月09日
●試験テスト中のPSUをやってみた
結構連打してたらログインできるようになってきた。
上限人数を絞って、徐々に増やしていってるみたいですね。
しかし、肝心のマイルームに戻れないってのが直ってないんだなぁ。マイルームに帰ろうとしたら回線切断されることは無くなりましたけど。
今までの対応をみると、マイルームから始まらないようにして負荷を減らしたり人数絞ったりって感じでして、普通のゲームサーバーは増設してるようですけどマイルームサーバーはそのままっぽい?
素材集めてたらすぐ手持ちがいっぱいになってマイルームに行って倉庫に入れないといけないし、アイテム合成もマイルームでしかできないので、このままではちょっと辛いですね。
このままマイルームのサーバーを放置してログインできる枠を広げていくと、またボロボロになる気がしてならないなぁ。
さすがにもう一回リセットあったら正式サービス時に人が激減しそうな気がする。
そもそも公式ページ見ない人で試験テスト期間だということを知らない人もいたりしました。
ゲーム内でお知らせを見るにはマイルームに戻ってビジフォンをチェックしないといけないのだから。
2006年09月05日
●ダーティペア DVD-BOX買おうかと
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AMAZON:ダーティペア DVD-BOX
とりあえず俺の原点みたいな作品なので買っておこうかと。
でもOVAの一部と劇場版はバンダイビジュアルでTVはバップが権利持ってるとか複雑な理由で全部入ってないんだよね。よく知らないけど。
FLASHが入ってるのも気に入らないですな。あれは別物というか初代のファンとしては無かったことにしたい物なので(笑)
でもこの値段は安い。他のBOXも見習え。
そういや無限のリヴァイアスもBOX化って事で、そろそろスクライドもBOX化するんじゃないかなぁとか思っているんですが。出たら買いたいな。
2006年09月04日
●PSU β2テスト開始
・9月6日(水)夕方 サービス再開
・9月末日まで試験サービスで運用
・10月より正式サービス(無料期間はその時点より30日間分を再付与)
いやぁまさかお金出してソフト買った後にテストがあるなんて斬新ですね!
2006年09月03日
●PSU最悪ですよ その3
メンテ終わったようです
>このメンテナンス後、安定した運用が確認できた時点でキャラクターデータのロールバックもしくはリセットを実施いたしますので、あらかじめご了承いただきますようお願いいたします。
つまり鯖開けとくから安定するかどうかテストしてくれって事でしょうか。
( ´Д`)
●PSU最悪ですよ その2
データリセットするかもしれないというのが公式サイトに書かれたので大騒ぎになってますね。
もうなんかどうでもいいやって感じになってきてます。
Lv21から18に戻った後、また20まで戻した後にこの告知。
もういいや……
ただ、俺がPSUに誘ったようなものだったY君には申し訳ない気持ちでいっぱいです。すまん。
今回のセガは本当に不手際としか言い様がない。
鯖がおかしいのを放置。30分ほどのメンテでプレイ開始位置をマイルーム外に変更させて「負荷軽減させました」のみ。それでも直らないし他に原因があるのはわかってたはずですが放置。公式サイトでも「原因究明中」みたいな事がかかれていた。
本来ならここで長期メンテなどでゲームを止めて原因究明するべきだ。
すべて放置した上で「明日のメンテで直すから。データはリセットするね」。しかも明日のメンテまでサーバー開いたままで今もプレイできます。なんじゃそりゃ。
まぁどうせリセットするなら快適に遊べるように徹底的に直して欲しい。
2006年09月02日
●PSU最悪ですよ
公式サイトでも告知されてますが、データがセーブされない不具合が出てます。
俺も7時間以上がんばって稼いだ経験値とお金がセーブされていませんでした。絶句でしたね。
俺の時間を返せと。
9/3の午前中に対策するような事が書かれているが、今の状態で1日運営する神経がわからぬよ。
アクセス集中により…って書いてるけど負荷テストしたうえで出荷数とかも把握できる状態でそれを言うかと。






