2005年12月31日

●良いお年を

昨日からすときゃのスペシャル放送を聞いてます。
まさか約24時間放送になるとは(^^;)
さてはて今年も残り数時間。
今年を振り返るとゲーム的にはDSやりまくり買いまくり
逆にPCゲームあまり買わなくなった。

アニメ的にも良作がけっこうあったのではないでしょうか。
ラジオ的には、がちゅみりが終わってしまったのが自分の中ではとても大きく。かなり悲しいですね。

Mixiの方で色んな方とお知り合いになれたのも大きく、振り返るとなかなかいい年だった気がします。
来年もいい年になりますように。
みなさん良いお年を!(結局クリスマス絵も年賀絵も描いてないや。とほほ)

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2005年12月30日

●キター当たったー

VFSH0103.JPG
完熟フルハラの音ソムリエ正解者プレゼントキター
まさか当たるとは思ってなかったので嬉しい!!!

サイン入りステッカーですが、裏面には古原奈々様直筆メッセージが。
マジ感激!
2005年はいい年だった!

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2005年12月27日

●モエコン第3弾 ユニゾンシフトPeace@Pieces 百瀬玉モデル

サイト:クレバリー

やべえ、めちゃめちゃ欲しい。
(でも金がない)

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●ガン×ソード 最終話

1話見た頃は色んな要素詰め込みすぎで…って感想だったのを思い出す。
しかし旅の出会いが活かされてくる中盤以降の盛り上がりで印象が変わった感じですね。
終盤なんて熱い熱い。テーマ曲がかかる度に鳥肌たつくらい熱い展開でした。
終わってみれば今期で一番"毎週楽しみなアニメ"だったかもしれません。

綺麗に終わってほんと良かった。最後カルメン可愛すぎ,いや、もちろんプリシラが一番ですけども!
ジョシュアも男前になってしまって。でもユキコとフラグ立ってるのが許せないな(笑)

若干すぱっと終わったというか、この後が見たい!って気持ちは残りますけど、
これはこれで良い終わり方。
でもDVDで補完されると嬉しいな(笑)

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●ニンテンドーDS本体は500万台を突破――ソフトは4本がミリオンセラー

サイト:ITmedia +D Games

おめでとうございます。
最速500万台ってのはやはりミリオンいくようなヒットゲームを買い、それに飽きた頃にまたミリオンいくようなゲームが出てくるというペース配分ががっちりはまった結果でしょうね。
一般人からすればDSを買おうと思えるタイミングがずっと続くわけですからね。
そしてこの年末のWiFiでさらに加速。
これからサードもWiFi対応していくでしょうし楽しみです。
犬や脳トレの女性比率が多いというデータも面白いですね。

来年はついにレボですが、XBOX360のハイデフを見てしまうと対応してないのはどうなんだろう?って感じもします。
XBOX360とPS3で同時発売というソフトもありますがレボは入ってませんし。
CPUやGPUで他機種に劣ってるわけですが、あのコントローラーとWiFiコネクションでどういう展開を見せてくれるのか少し楽しみです。
NDSのためにみんなWiFi環境出来てると思うのでそのまま使える(んだよね?)というのは大きいでしょうしね。

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2005年12月25日

●D.C.S.S. 最終話

アイシアの暴走物語終了。
最初から最後までアイシアが勝手に暴走して他人の言葉に耳を貸さず、みんなに迷惑かけただけ。
なんじゃこりゃでした。
絵が綺麗だっただけに余計残念。
前作の終盤の展開がかなり良かったので、そういうのを期待してしまったのだが、ほんと何もなく。そのまま「アイシアがウザイ」まま終わってしまいました。
26話もかけて何がやりたかったのか謎な作品でしたな( ´Д`)

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●楽天市場につっこみ

楽天市場スーパープレミアムセール

東芝 DVD RD-XS57
W録(ダブロク)で年末の裏番組もばっちり録画!どっちも見逃さない!
半額の28,500円(税込)!限定10台!
※こちらの商品は2006年1月10日以降の出荷となります

年末の裏番組ばっちり録画できねえ!Σ(゚д゚)

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●魔法少女リリカルなのはA's 最終話

 あの日出会った絆は 今もちゃんと結ばれて

なのはが大きくなっちゃったのはビックリしましたが、今回も気持ちよく終わってくれました。
A'sはバトル中心でしたが、前作の評判を壊すことなくストーリー的にも綺麗にまとまっていたし。
こういう構成のしっかりしてるアニメは毎週楽しみに見れますよね。

出会えて良かった作品です。

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2005年12月24日

●メリクリです

ひーとーりークーリースーマースーセットォ〜(ドラえもん風)
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2005年12月23日

●WiFi USBコネクタのドライバがバージョンアップしてた

サイト:ニンテンドー Wi-Fiコネクション

こっそり上がってるから気づかなかったよ。
今日WiFi接続の調子が悪かったのでついでにインストし直してみた。
修正箇所は
1.ドライバインストール済みの状態でインストールを行った時、共有エラーが発生す
る問題を修正しました。
2.登録ツール起動時にアプリケーションエラーが発生する問題を修正しました。
3.アダプタ未取り付け時にCPU負荷が高い問題を修正しました。

の3つしか書かれてないが、心なしかサクッと接続できるようになった気がする。

個人的にはWiFiアクセス時にタスクバーがポンッと出てくるのをやめて欲しい(^^;)
PC使用者とNDSのゲームする人が同じとは限らないのでね。

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●さらにお届け物

なんかいっぱい来るわ来るわ(笑)
05-12-23_00-19~00.jpg
任天堂からカレンダー。
クラブニンテンドー登録者はもらえるみたいですね。

05-12-23_00-19.jpg
AIRのDVD全巻購入特典のカードフォルダ。
予想以上にショボくてビックリ(^^;)
普通に収納BOXとかくれた方が嬉しいんですけどねぇ。

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2005年12月22日

●お届け物ー

05-12-22_13-35.jpg

発送メールが一昨日来てたから、かみちゅ昨日来ると思ってのに今日来た。雪の影響かね?
すごラジCDは今朝発送準備完了メールが来たのに(笑)
マジカルさーやは流石に飽きてきた。個人的には3回も続けるネタじゃ無いと思う。
最初の一回でやめとく方がインパクトあった。
それにドラマ1本になってしまったのでトークが無いのが寂しいね。
あ、さーやのロリ声は萌えるんですけどね?

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●NDSにおける麻雀ゲームの入力画面案

タッチパネル操作で便利かとおもいきや、今発売されてるゲームは牌が小さすぎて駄目だ。
そこでルーペ機能を考えてみた。
MAJANG01.jpg
上に手牌全体。赤枠の部分を下に拡大。
赤枠はタッチで移動可能。
青枠はボタン操作用のカーソルだが、ボタン操作時は青枠表示部分を赤枠が追いかける。
これによって十字ボタンとタッチの複合操作も可能。
LRボタンでも赤枠が動くとなおよし。
下の拡大牌をタッチするかAボタンで牌を切る事ができる。

この機能付きのイカサマ無しのデータ記録の細かい本格麻雀ゲームが出たら絶対買う。

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●HinaFileMasterを使ってみた

タブ型ファイラーのHinaFileMasterを使ってみた。
私はDOSからWindowsになってからファイラーというものをダウンロードした覚えがないのだが、
これはタブ型って事で便利そうなので試してみることにした。

結果、毎日PC使っていると使用するフォルダは決まってくるわけで、全部タブで開いておくと超便利。
ファイルの高速コピー機能などもあるし、画像プレビューなどの機能もしっかりしてる。
一番のポイントは普通に今まで通りの操作で使える事です。
右ドラッグでrarの「ここに解凍」なんて事もそのままできました。
デフォルトのデザインが「萌え」仕様でピンクでちょっとって人も細かく変更できるし。

タブ以外のウインドウが位置固定なのがちょっと残念ですがバージョンまだまだ低いですからね。
これから色々と変わっていきそう。

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●NDSの勢いがここにきて凄いらしい

週間売り上げがNDS発売週に迫る勢いだそうで、発売1年後にして週間売り上げ40万台って凄すぎですよ。12月だけで100万台突破する勢いだそうです。
どうぶつの森が年内ミリオン達成が見えてきたそうですし、どうぶつの森のような「終わりのないゲーム」が苦手な人にはマリオカートが売れてるようで、完璧です。
これからRPG的な物も増えてくるようですし、ますますDSから目が離せませんね!

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2005年12月21日

●DSの焼きたて!!ジャぱんが良さそうだ


焼きたて!!ジャぱん 頂上決戦!! パンタジック・グランプリ


正直タイトルで避けてしまうところでしたが、
忍之閻魔帳さんにて
>本作は、PS2用ソフト「ダービースタリオン04」や
>PS用ソフト「天空のレストラン」を手掛けた
>ビーン・カード・レーベルが開発を担当し、
>プロデューサーには”あの”塩崎剛三氏がクレジットされている。


いたスト・天空のレストランと聞いたら黙っていられない。
これほど出来の良いボードゲームはなかなか無い。もう買うしかない。
ただ、
>難点は、同時プレイ人数が3人まで、
>しかも1カートリッジ対戦が不可能なことだ。

これは痛すぎる。プレイ人数はいいとしても1カートリッジプレイは出来ないと駄目だ。
どんなに良作でもボードゲームだと仲間内みんなに買わせるのは厳しい。
「こんなの持ってるんだけど、やってみる?」というパターンがほとんど。
私がボードゲームを買うのは主に「友達集まった時用」であり、一人でプレイはあまりしない(どうもCPU相手のボードゲームは長く遊べない)のだ。

WiFi対応しろとは言わないが、この辺は本当に残念だ。
あと、まったりボードゲーム遊べる正月休みを逃してる部分も少し残念に思う。

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2005年12月20日

●スクエニ:ドラクエ8外伝を発売へ 06年春予定

サイト:MSN毎日
サイト:公式サイト

なぜにヤンガスですか!見た目からしてトルネコ体型だから?不思議のダンジョンだし。

ゼシカだったら確実に買うんですがねぇ(笑)

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2005年12月19日

●釣り大会優勝

優勝しましたー
トロフィーもらいました。
雪だるまも作ってます。現在、壁紙・テーブル・ソファをゲット。
なかなかうまく作れないのでまだ3つです。今日も失敗しました(T_T)

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2005年12月18日

●どうぶつの森 白熱の釣り大会

朝目覚まし時計で目を覚まし白株購入(笑)
ゲームのために日曜の午前中に無理矢理起きてる自分に疑問を感じつつも(笑)いつも通り果物売ったりする作業を済ます。
昼。釣り大会開始。
持ってた魚を村長に渡す。
自分の魚がトップなので渡して記録更新する度にプレゼントがもらえてちょっとウハウハ。
しかし120cmくらいのスズキを境に記録更新が難しくなる。
しばらくして村長に話しかけると
「ララミーの227cmのマグロが…」
マグロって!どうぶつの森やっててまだ2回しか釣ったこと無いよ!
一気に大会熱が冷める。無理!!

しかしまぁ折角の釣り大会。マグロが出るのを期待しつつお金稼ごう。としばらく釣り続ける。
風船プレゼントも丁度いい具合に落とせるし。(金のパチンコは未だに出ず)

そんな時、奇跡のマグロ釣り!!!キターーーー!!!
村長に渡すと238cm。記録更新!!!ララミー破れたり!
時間的にまだまだ大会は続くものの、さすがにこれ以上のもの出されたら勝てる気がしない(笑)

*追記
釣り終了。結果発表は明日だそうだ。
そして釣りしながら金のパチンコをゲット!!かなり嬉しい。

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2005年12月16日

●『そだてて! 甲虫王者ムシキング』 ゲームデザイン桜井政博

サイト:ファミ通.com

セガはほんと人材というかハード屋時代の人脈の使い方がうまくなった気がします。
桜井政博さんとセガとの繋がりはわかりませんが、セガの竹崎さんの日記に去年あたりからお名前がちらほら出てるんですね。
内藤寛さんとか、初代シャイニングフォースのプログラマーじゃないですか。
昔やってたラジオ番組聞いてましたよ。
ササキトモコさんも、ルーマニア#203のセラニポージの人でしょ?

たまごっちなんかより惹かれますねぇこれは!
買っちゃう?買っちゃう?

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2005年12月15日

●えふえふよん

懐かしいですなー ストーリー細かいところ覚えてないので楽しめそうだ
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2005年12月14日

●今日の一言

風邪の時は性行為で汗を流せば治るよ!とか言いつつ襲い、結局自分に風邪がうつるというオチはエロ漫画のお約束ですが、自慰は風邪を悪化させるだけです。

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2005年12月13日

●ぶつ森とマリオカートの日々

風邪引いて全身ダルくて布団に寝たきりです。
仕事一区切りしたとこで本当に良かった。
そして、寝たきりでもゲームはします。

マリオカートが面白すぎて、ずっとWiFi繋ぎっぱなしみたいな感じ。
どうぶつの森は朝に果物の整理や化石発掘して、夜に森整備という感じ。
やっと家が五段階目になった。ローン返済と村状態の維持だけのゲームになってしまってる今日この頃。
まぁ金のジョウロ取るまでは仕方ないか。

エロゲはToHeart2は買ったもののPS2版やったので追加シーンのみみましたって感じです(^^;)
GALSアイランドは時間制限の厳しさにマウスを投げました。
女の子モンスター版ポケモンみたいなのを期待してたんだが日数制限ありのパズル的RPGになっちゃってるんですよねー。まぁ気が向いたら再開します。悔しいし。

あ、今日 神羅万象チョコの第四弾を2箱予約しました。
とりあえずこれでシナリオ的に一区切りで、第五弾は新展開らしいですね。
まぁ可愛い女の子カードが手に入ればいい私からすればどうでもいい話ですが。

じゃ、マリオカートして寝ます。おやしゅみ

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2005年12月10日

●Shuffle!#21

うは、先週先々週とあんなに怖い感じだったのに、あっさりしてるなぁ。
マジでナイフで殺人未遂くらいはしてほしかったところだが、それやっちゃうともう戻れなくなるか。
あーこれで楓の話も終わりかぁ。楓よりプリムラの感情取り戻し具合に萌えましたな。

とりあえず、このまま亜沙先輩ENDとは思えないので目が離せないShuffle!であります。
死亡フラグっぽいのを抱えてますからねぇ亜沙先輩は。

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2005年12月08日

●エンブレム作ったよ

mariokartds.jpg

ベッキーwww

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●マリオカート買いました


マリオカートDS

白に銀文字のパッケージがどこか大人っぽいカッコイイ感じ。
DSにおけるビッグタイトルであろうマリオカートが来ましたよ!
GBAの2Dと比べるとかなりのパワーアップぶり。
スピード感などもかなり上がってる感じ。
アイテムの効果が若干弱まってる気もしました。ピヨり時間が短くなってるような。

エンブレムの設定はけっこう細かく描ける。
WiFiに繋げると既に発売済みの外国人がいっぱい。エンブレムの凝りようが凄い人がいっぱいだ。
こりゃ時間があるときじっくりデザインしないといけないな。と思った。

今回はキャラ別に複数台マシン持ってるので好きなデザインの車を選べるってのもWiFi対戦の事を考えたらオリジナリティが出て嬉しいね。もちろん車によって能力違いますけどね。

一人プレイも各グランプリをクリアしていくとキャラや車が増えるなどのご褒美もあり、単純にコースレコードなど難しいこと考えなくても楽しめそうだ。
年末はこれとどうぶつの森で過ごせるかな?

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2005年12月07日

●うわん

変な生活時間になってるうえに背中がぞわぞわする風邪ひきかけ?みたいな状態が続いてまして、更新も滞ってます(笑)
ネット回ってる時間もあまり無いので特に書くことも無いわけですが、サトシさんのブログ読んで、やっぱ任天堂の対応は良いなぁと改めて思いましたわ。
ナムコとかソニーも見習って欲しいですな。

とりあえず年内購入予定ゲームはマリオカートとToHeart2くらいになりそうですが、セガの龍が如くも気になる所。シェンムー再び?とか言われてますが、プロモ見た限り普通に極道ものとしてカッコイイのですよ。ローグギャラクシーは様子見です。レベル5のゲームは今のところハズレ無いので気にはなりますけどね。(そもそもやる時間ないしな)
マリオカートはまわりの友達も買うし家族も買うので正月は良い感じに対戦出来そうな予感。

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2005年12月03日

●聖剣伝説DS 2/23発売決定

サイト:ゲーム屋店員の戯言さん

オフライン4人同時プレイでWiFiは未対応?
どちらにしても楽しみですな。

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●ソウルキャリバーIIIの不具合は致命的なんじゃ

サイト:NAMCO

>メモリーカードに「ソウルキャリバーIII」のセーブデータが保存された状態で、他ゲームのセーブデータの削除、移動、上書きセーブ等を行い、再度「ソウルキャリバーIII」のセーブを行われますと、「ソウルキャリバーIII」のセーブデータが破損する場合がございます。

……他のゲームするなと?
専用のメモリーカードを作れと?
交換とか回収はしないと?

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●脳年齢の低下

らき☆すた萌えドリルやって気づいたのですが、簡単な足し算がスッと出てこなかったり九九間違ってたり、自分でもビックリするくらいにアホになってました。
そして、毎日やってると着実に回復してる(昨日倒せなかった相手に勝てるようになる)。
脳トレと違ってご褒美があるので続ける気になる。
なにげに良いゲームだとほんとに思う。

9と7はともかく4と0を誤認されて負けたときは叩き潰したくありますけどね。
あ、あと2と7もたまに。(俺の字が下手なだけかもしれんが)

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2005年12月02日

●Shuffle!#20

shuffle20.jpg
全てが裏目裏目に。
狂った楓がなんとか正気に戻りかけて「そばにいられるだけでいい」と気持ちを整理した矢先に
稟が出て行くと言い出す。

ほんとに死人出て終わるんじゃないかって気がしてきた。
今回も何度も楓が亜沙先輩殺しに行くんじゃないかとヒヤヒヤしながら見てました。
「昔は二人だけだったのに」ってセリフから、
「みんな殺しちゃえばいいんだ」って思考にならないかとドキドキです。
マジ怖いです。

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2005年12月01日

●フェイスプレートの製造って

スパロボフェイスプレートの当選メールが来たんですが
「お届けは製造上の都合により、2006年2月上旬を予定しております」

ファミコン2コンフェイスプレートの遅れといい、フェイスプレート単体での製造に問題でもあるのかね?

自分なりのフェイスプレートでミクロ持つのが楽しくーってなる前にすっかりDSのソフト発売ラッシュに入ってしまいミクロはもう影の薄い存在になっているような気がする。

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●NDS らき☆すた萌えドリルが面白い

地元じゃどこも売ってなかった。
というか入荷さえしてない店がほとんどでした。
売ってないと欲しくなる
脱げば脱ぐほど強くなる
さっそく電気街まで買いに行ってきたよ。
 
内容ですが、普通に面白い。
脳トレと同じ文字認識エンジンらしいのでまぁ慣れるまで9と7を誤認したりしちゃいますけど、これは脳トレでもあったしね。
キャラゲー特有のチープさは無い。丁寧な作りで好感触。
ストーリーモードもボリュームたっぷりだし、ミニゲームもあるし、単純に脳年齢を計るだけではなくてクリアのご褒美(モードの追加などね)もちゃんとあるので繰り返し遊べる。

このゲームの売りの一つである文章音読ゲーム。画面に書かれている文字をマイクに向かって言え!
もちろん出題問題はかなり恥ずかしい文章があります。
例:「お兄ちゃんがんばって!」

まぁ最初のマイク使うかの選択でOFFにしておけばやらなくていいんだが、そんな奴はチキン野郎だ!
外でプレイするくらいの事をして欲しい。
あ、俺はチキン野郎でいいです。
 
正直こんなにちゃんとしたゲームになってると思ってなかった。
どうぶつの森で店が閉まって暇になる23時以降にやるには丁度良い。
萌えドリルはシリーズ化して良いと思うよ。
 
というか、DSでもちゃんと遊べる萌えゲーが作れるやないか。
インターチャネルあたりがエロゲをDSに移植しないかな?

関連記事:CLUB-FCさん

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